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Perguntas para praticar

01

Pick one project from your portfolio and tell me about it.

Escolha um projeto do seu portfólio e conte sobre ele.

Por que perguntam

Quem entrevista quer ouvir como você explica seu trabalho e suas decisões, passo a passo.

Tente assim

Comece pelo problema, não pelas telas. Diga quem eram as pessoas usuárias, o que você fez e o que mudou. Use “I” para falar do que foi seu. Fale por cerca de dois minutos, pare e deixe a pessoa perguntar mais.

02

Tell me about a design you improved after research with users.

Conte sobre um design que você melhorou depois de uma pesquisa com usuários.

Por que perguntam

Querem uma prova de que você usa pesquisa para achar problemas e decidir melhor.

Tente assim

Diga qual era o problema, que pesquisa você fez e o que mudou. Por exemplo: “Users could not find the search, so I tested with five users and moved it.” Explique por que a pesquisa levou a essa mudança.

03

How did you know the new design worked?

Como você soube que o novo design funcionou?

Por que perguntam

Querem ver que você confere os resultados com as pessoas usuárias e não apenas supõe.

Tente assim

Diga como você conferiu: uma segunda rodada de testes, comentários de usuários ou menos dúvidas no suporte. Seja sincero. Se não deu para medir, diga o que você conferiria da próxima vez.

04

What did users say during your tests?

O que os usuários disseram durante seus testes?

Por que perguntam

Querem saber se você realmente escuta as pessoas usuárias e aprende com o que elas dizem.

Tente assim

Conte um ou dois comentários ou comportamentos reais que você notou. Depois explique o que aprendeu e o que mudou por causa disso. Detalhes curtos e específicos ajudam mais do que palavras gerais.

05

Tell me about a design that tested badly. What did you do next?

Conte sobre um design que foi mal nos testes. O que você fez depois?

Por que perguntam

Querem ver como você lida com problemas e aprende com o que não deu certo, com calma e abertura.

Tente assim

Escolha um exemplo real. Diga o que deu errado no teste e o que você mudou. Termine com o que aprendeu. Não culpe os outros. Mostre que o teste ajudou você a achar o problema cedo.

06

Tell me about a time someone did not like your work.

Conte sobre uma vez em que alguém não gostou do seu trabalho.

Por que perguntam

Querem ver como você recebe feedback e trabalha com os outros sem se defender demais.

Tente assim

Dê um exemplo real. Diga quem deu o feedback, o que a pessoa disse e o que você fez depois. Por exemplo: “A developer said my design was hard to build, so we found a simpler version together.”

07

How do you work with developers and product managers?

Como você trabalha com desenvolvedores e gerentes de produto?

Por que perguntam

UX designers trabalham em equipe. Querem saber se você divide ideias e resolve problemas junto com os outros.

Tente assim

Fale de quando você compartilha os designs, como pede feedback cedo e como vocês combinam o que construir. Um exemplo curto de um bom momento da equipe deixa sua resposta clara e real.

08

How do you make sure your designs work for everyone?

Como você garante que seus designs funcionem para todas as pessoas?

Por que perguntam

Querem saber se você se importa com acessibilidade e inclui todos os usuários, não só alguns.

Tente assim

Cite um ou dois passos concretos. Por exemplo: “I check colour contrast and test key screens with a screen reader.” Você também pode falar de tamanho de texto ou uso do teclado. Diga em que momento do processo você faz isso.

09

Can you give an example of an accessibility problem you fixed?

Você pode dar um exemplo de um problema de acessibilidade que corrigiu?

Por que perguntam

Querem a prova de que seus passos de acessibilidade acontecem em projetos reais, não só na teoria.

Tente assim

Descreva o problema, como um texto com pouco contraste ou um botão que não funcionava com o teclado. Diga como você o encontrou e o que mudou. Seja breve e específico.

10

Do you have any questions for me?

Você tem alguma pergunta para mim?

Por que perguntam

Querem ver seu interesse pela equipe, pelas pessoas usuárias e pelo jeito de trabalhar.

Tente assim

Prepare duas ou três perguntas. Por exemplo: “How does the team do user research?” ou “How do designers and developers share feedback here?” Escute a resposta e agradeça.

Ensaio em inglês

Let me start with the problem we were trying to solve.

Deixe-me começar pelo problema que queríamos resolver.

Clara
Guia com IA

Leo
Guia com IA

Frases para experimentar

Let me start with the problem we were trying to solve.

Deixe-me começar pelo problema que queríamos resolver.

We tested it with five users, and here is what we learned.

Testamos com cinco usuários, e isto é o que aprendemos.

Because of the research, we changed the design in this way.

Por causa da pesquisa, mudamos o design assim.

That is a fair point. Here is what I did next.

É um bom argumento. Veja o que fiz depois.

I think about accessibility from the start of a project.

Penso em acessibilidade desde o começo de um projeto.

Could you repeat the question, please? I want to answer it well.

Você pode repetir a pergunta, por favor? Quero responder bem.

Perguntas frequentes

Qual deve ser o tamanho das minhas respostas?

Pense em cerca de um a dois minutos na maioria das respostas. Comece pelo ponto principal, dê um exemplo claro e pare. Se quem entrevista quiser mais detalhes, vai perguntar. Respostas curtas com exemplos reais são mais fáceis de acompanhar do que as longas.

E se o meu inglês não for perfeito?

Tudo bem. Fale devagar e use frases curtas. Você pode fazer uma pausa ou pedir para repetir a pergunta. Ideias claras e exemplos reais importam mais do que gramática perfeita. Ensaiar suas histórias principais em voz alta antes da entrevista pode ajudar você a ficar mais calmo.

Devo falar sobre a aparência dos meus designs?

Pode, mas não pare por aí. Gerentes de design querem ouvir por que você tomou cada decisão. Ligue suas escolhas ao problema, à pesquisa e ao que as pessoas usuárias disseram. Depois explique o que mudou e como você conferiu. Isso mostra como você pensa como designer.